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대단히 자격 있는 놀이 공원과 어린 게임 플레이어들을 걱정한 플레이모레가 A가 되었습니다
상환 게임 제조사 최근의 우수한 대표.
놀이 공원, 선수들과 독창성을 목표삼는 것의 골과 함께, PLAYMORE는 경기를 확립했습니다
연속적인 최고 상환 게임과 발달 기업.기본 원리---가장 인기 있는 게임을 만듭니다
기계 ;기업 책임---같은 의견 파트너들과 협력하고, 게임 플레이어들을 행복하게 합니다. 뒤에
진주 양식장, 보석 탐색, 스카이 타워, 갤럭시 구세주, 도약 불덩어리, 편법과 같은 발표된 인기있는 상환 게임
또는 대접, 해양 이야기, 디노 바위와 I-티켓 네트워크 게임 플랫폼, PLAYMORE는 "일차선택으로 간주되었습니다
아케이드 게임 협력자와 현대 어린 게임 플레이어 발탁된 상환 게임 창작자"의. 수술 팀을 관리하는 것의 20년 경험 이상과 함께, 플레이모레는 확립하고 작동하여 집중합니다
아케이드의 상환 지역과 선물코너가 계속해서 안에 조직적 개방과 운영안을 제공합니다
장기. 결과적으로 우리는 대부분의 고객들로부터 지지와 확인을 얻고, 대형으로부터 소비자들을 얻습니다
전자게임 체인 브랜드, 큰 어린이들의 놀이공원 체인과 다른 장소.
회사 이미지 :
플레이모레에 대해
신뢰받는 게임 회사
더 좋은 연예는 단지 시작입니다. 우리는 따뜻한 엔지니어들, 개발자들, 마케터들, 몽상가들, 기타 등등입니다.
혁신, 발명과 투자는 우리의 본질입니다. 우리는 일하기 위한 열정을 더 잘 가지고 있습니다. 우리는 바칩니다
기술에서 새로운 아이디어와 발전하는 신제품을 연구하는 것에게 우리 스스로,와 무엇에 대한 강한 열정을 가지고 있습니다
우리는 상관있다고.고객들의 가치를 창출하고 고객들의 관점으로부터 것을 고려하세요.우리는 항상 시도하고 있습니다
그들의 필요를 이해하고 오래가는 제품 및 서비스를 제공하고 갑작스러운 기쁨을 고객들에 가져옵니다.
포괄적 기술
혹독한 기술에 의존하는 IGS 프로팀과 손을 제출합니다고
혁신적 제품을 개발하기 위한 우수한 독창성이 품질과 진전을 보증합니다.가장 유행인 것 채택하는 것에게 약속받습니다고
최신 유행 사회적 개념이 높은 수익 제품을 만듭니다.
우리에 대하여
이른 2014년
플레이모레 애니메이션 기술 주식회사는 발견되었습니다
2014년 4월
스크린 티켓 상환의 개념의 첫번째 출시
2014년 6월
나오는 고전적 Scratch& 성공의 세대
2015년 8월
오락 산업의 부회장이 되기.
2016년 3월
눈부신 출현의
"복권 구역에서 더 많은 돈을 버는 방법에 관한 비밀 "
2016년 5월
공식적으로 판매 중 차일드-페어런트 걸작 동물적 동물원
2017년 6월
플레이모레 보조 팀은 형식적으로 확립되었습니다
2017년 8월
처음으로 티켓과 동전 상환의 개념을 제시하세요
2017년 9월
무대 위의 첫번째 인형 기계 꽃 국제 충격
October 20 17
첫번째 티켓과 동전 상환 UFO는 출판됩니다
2018년 6월
신제품 티켓과 판매 중 동전 상환 도약 불덩어리
2018년 8월
첫번째 기계류 티켓 상환 진주 양식장은 출판됩니다
2018년 9월
오락 산업 첫번째 천이지 사람들 포럼
주요 시장
북아메리카
남아메리카
서유럽
동유럽
동부 아시아
동남 아시아
중동
아프리카
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전세계
사업 유형
제조업체
브랜드 : PLAYMORE
종업 원수 실 : 50~100
연간 매출 : 20000000-30000000
설립 년도 : 2014
PC를 내보내기 : 70% - 80%